S1:E17
Jeunesse
30 min
G
Le Professeur Kloridric a encore frappé! C'est au tour de Maxim, Xavier et Brigitte d'être pris au piège dans sa maison terrifiante. Ils doivent s'échapper au plus vite afin d'éviter d'être les cobayes de ses terribles expériences!
Pour y parvenir, dans le temps qui leur est imparti, le trio devra explorer, en détail, trois pièces différentes : le bureau, le sous-sol et le laboratoire. Dans chacune de ces pièces, le professeur a préparé une série d'énigmes placée sous le thème de la géométrie.
Les joueurs devront reproduire une structure en trois dimensions, résoudre un défi mathématique d'envergure, puis fabriquer une catapulte. La résolution de chaque énigme leur permettra de trouver l'un des trois chiffres de la combinaison ultime.
Après avoir exploré les trois pièces et tenté de résoudre les énigmes, une ronde éclair de questions leur permettra d'amasser des points, tout en augmentant leurs chances de décrypter le code final pour déverrouiller la porte. Notre équipe va-t-elle réussir à s'échapper ou restera-t-elle prisonnière de la maison pour toujours?
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